代理应该说什么?高效多智能体系统的动作状态通信
基于大语言模型的多智能体系统通常依赖角色、流程和轮流机制,但智能体之间传递的内容往往是无限制的自然语言。自由形式的通信导致令牌使用暴涨,影响系统性能及推理成本。研究分析了五种常见通信策略,发现无固定策略适用于所有情况,有效的信息应保留下游智能体所需的动作中心信息。提出PACT协议,将通信视为公共状态更新,将智能体输出压缩为动作状态记录,显著减少令牌数,提升性价比。PACT在不同拓扑结构中均表现优异,提高了OpenHands的解决率并减少令牌消耗,在SWE-agent中保持解决率同时令牌减半。代码公开于GitHub。
这条 研究论文 信号说明,来自 arXiv cs.AI 的信息已经不只是单点新闻,而是值得放进产品、研究和行业判断里的趋势线索。